UKK Oekakikeskustelu Esimerkit on härskisti koottu Oekakikeskusteluista - Maalaisjärjen käyttäminen on sallittua, ja google on kaveri :)
1. Sanastoa
1.1
Layer"Layer tarkoittaa suomeksi "kerrosta" tai "tasoa" ja niistä käytetään suomenkielistä termiä "piirtotaso" alan kirjallisuudessa. Layereita voi ajatella ikäänkuin läpinäkyvinä piirtoheitinkalvoina, joita ladotaan päällekkäin. Päällimmäisen kalvon kuvan ääriviivat tulevat kaikkien muiden päälle - jos pyyhit yhdeltä kalvolta kuvan pois, se katoaa vain yhdeltä ainoalta kalvolta. Layereiden läpinäkyvyyttä voi säätää, jolloin esimerkiksi yhdelle kalvolle väritetty tytön vihreä mekko muuttuu yhä haaleammaksi. Lisäksi layereiden paikkoja voi vaihdella, niitä voi lisätä, niitä voi tuhota - kaikenkaikkiaan layerit ovat olennainen osa tietokoneella värittämistä."
Lisää. 1.2
LineLine eli lineart, ääriviivat (esim. hahmon)
1.3
MaskLaatikkoon hiirinäppäimellä valittua väriä ei pysty peittämään millään muulla.
1.4
OpacityLäpinäkyvyys. 0% = täysin läpinäkyvä & 100% = täysin peittävä.
Käyttöohjeita1.5
Piirtopöytä/Piirtis/TabletTietokoneeseen liitettävä taso ja kynä, jonka avulla piirretään.
Lisätietoja ja keskustelua aiheesta 1.6
Remask/reverseVain laatikkoon valittu väri peittyy muilla väreillä.
2. Piirtämisestä2.1
Miten pääsee piirtää?Ohjeet laatinut Andromeda:
LinkkiTuolta löytyy epäselvä ohjekuva, mutta perusasiat siitä pitäisi tulla selville. Kuva on
oekaan etusivulta. Se on lauta, jolle ekat kuvat suositellaan tehtäviksi. Sinne kaikki voivat piirtää (suhteellisen) vapaasti. Kuvan linkit piirtolaudoille (sivun yläreunassa ja vasemmalla sivupalkissa) ovat aina näkyvissä Kupolin sivuilla. Kupoli on siis koko tämä systeemi, niin foorumi, uutiset, impromanga kuin piirtolaudatkin. Piirtolaudat eivät siis ole itse Kupoli, kuten sanoit, vaan osa Kupolia. Kun sitten piirtolaudoilla painat Piirrä!-linkkiä, aukeaa uusi ikkuna, jossa valitset piirto-ohjelman ja kuvakoon. Ja sitten vielä painat sivun alalaidasta uutta Piirrä!-nappia. Se avaa piirtoikkunan. Kun kuva on valmis, lähetä se näytille piirtolaudalle painamalla vasemmasta yläkulmasta upload. Näyttöön ilmaantuu pari ruutua, joista voi joko olla välittämättä (niin itse teen, ne katoaa itsekseen) tai sitten voi klikata OK.
Kuinka pääset alkuun oekakien käytössä, osa 2
Uusi linkki.Kun painaa sitä oikean yläkulman Piirrä! -linkkiä, aukeaa tuollainen ikkuna (toki ilman noita kirjavia selityksiäni). Valitaan piirto-ohjelma, ja Shi-Painterissa mahdolliset lisäasetukset. Tykkään käyttää pro-versiota, joten valitsen sen. Tavallinen on kuitenkin ihan yhtä hyvä. Uusi versio toimii koneellani aivan yhtä hyvin kuin vanhakin (kummassakaan ei siis toimi paineentunnistus minulla, mutta ei ole haitannut yhtään), joten en valitse vanhaa versiota.
Piirtoala vaihtelee piirtolaudan ja kuva-aiheen mukaan, mutta tässä tutoriaalissa käytän nyt oletuskokoa. En muista, kumpi niista luvuista säätää korkeutta ja kumpi leveyttä, joten kokeilkaahan. Muistakaa, että kun piirtämisen on aloittanut, kuvan kokoa ei voi enää muuttaa.
Paletit ja animaatio valitaan oman mielen mukaan. Yleensä paletit on käteviä, mutta pienellä ruudulla ne saattavat rohmuta liikaa tilaa. Animaatio näytää, miten kuva on piirretty, viiva viivalta. Ja siis sen jälkeen, kun kuva on lähetetty.
Alimpana on uusi Piirrä! -nappi, klikkaa sitä, niin pääse piirtämään.
Osa 3,
ja uusi linkki.Paineentunnistus joko toimii tai sitten ei, älkää minulta kysykö. Yleisvalikosta saa tosiaan klikattua esiin lisää valikoita, kuvassa olen avannut Size&Palette ("viivan koko ja paletti") -valikon, jotta sain nuo paletit esiteltyä. Valikoita voi asetella vain ruudutetulle alueelle ja piirtoalueen päälle, joten ainakin itse klikkaan joka kerta tuota alhaalla olevaa "muuta shipainter koko ruudun kokoiseksi" -nappia. Oikein kätevä.
Undo-nappula (ylhäällä) on ystävä. ;)
Nyt en jaksa enempää, menkää itse kokeilemaan, niin te parhaiten opitte. Saatan vielä väsätä pari ohjekuvaa lisääm jos joskus sattuu huvittamaan.
Ohjeita saa vapaasti linkittää kyselijöille, mutta copyright on minulla.
Muoks muoks.
Osa 4.Ärsyynnyinpä taas kyselyihin ja sain tarpeeksi kiukkupuhtia väsätäkseni uuden
kuvan. Se on hyvin epäselvä ja täynnä viivoja, jotka sojottaa ristiin rastiin, mutta yritin änkeä siihen lyhyen selityksen kaikille ShiPainterPron toiminnoille. Hullun hommaa, myönnetään, mutta josko tämä nyt olisi valmis sarja.
2.2
Linjoilla?Kun painaa Linjoilla-tekstiä, saa esiin niiden käyttäjien listan, jotka ovat piirtolaudoilla, sekä millä laudalla he ovat. Siellä lukee myös, mitä he tekevät:
-Linjoilla / Katselevat linjoilla ikkunaa/ ikkuna on auki
-ShiPainter / Ovat piirtämässä
-Piirtää / Ovat määrittämässä piirrustuksensa asetuksia
-Katselee / Selaa piirtolautoja
-Kommentoi / Kommentoi työtä
2.3
Linestä tulee epätasaista.Zoomaa piirtäessä. Jos piirrät hiirellä, voit säätää hiiren asetuksia hitaammalle. (Saa tarkempaa jälkeä.) Muistakaa KÄRSIVÄLLISYYS!!!
(Jos käytät piirtistä: Olethan asentanut lautasi ajurit?)
2.4
Dodge ei toimi (samalla layerilla kuin dodgettava väritys)
Ihan keskisävyihin (keskipunainen, -sininen, -keltainen jne) dodge ja burn eivät tunnu joskus toimivan. Itse olen järkeillyt asian niin, että työkalu ei "hahmota", mihin suuntaan sen pitäisi muuttaa värisävyä.
2.5
Miten väri tallennetaan?Ohjeet
täällä.2.6
Voiko kupoliin lisätä muualta kuvia?Ei voi, kupolin piirtolaudat ovat piirtämistä varten, eikä kuvia lisäillä kuten mm. IRC-galleriaan, Photobucketiin tms.
2.7
Miten Layereita käytetään?Ohje Enneunessa ja
Keskustelualueen
keskustelu2.8
Miten lisään kuvaan tekstiä?Valikko-Retouch-Text (Jos ei tunnu toimivan, kokeile useamman kerran peräkkäin.)
2.9
Teksti vaihtaa paikkaa.Kokeile kirjoittaa teksti kaksi kertaa peräkkäin, tai käytä vanhaa versiota Shi-Painterista.
2.10
Työkaluvalikkoja ei saa aukiOnko paineentunnistus päällä?
Kts. "Paineentunnistusta ei saa päälle uudestaan"
2.11
Piirtäessä tulee ilmoitus: "Several java virtual machines running in the same process caused on error"Sinulla on useampi Java käynnissä samaan aikaan
Poista vanha java.
2.12
Kuva ei "lähde" tallennettaessa (upload), tulee ilmoitus:
1)Java heap Space SendEJavalta loppuu muisti kesken. Päivitä Java. Voit yrittää myös lisätä muistin määrää käsin; katso ohjeita vaikkapa
tältä nettisivulta.
2) Aikarajasta ja yhteyden loppumisestaKupoli oli jonkin aikaa poissa pelistä kun sen nettiyhteydet reistasivat, joten jos yritit lähettää kuvaa silloin, ei sillä ollut mahdollisuuttakaan päästä perille. Mikäli mahdollista, kannattaa tuollaisen ilmoituksen tapauksessa esim. jättää piirto-ohjelma auki puoleksi tunniksi ja yrittää lähettää kuva uudestaan sen jälkeen.
2.13
Tallentaessa muokkausta (kuva on jo piirtolaudalla) tilalle ilmestyikin aivan eri kuva tallennusvalmiina!Kirjaudu ulos kupolista ja sammuta internet, avaa uudelleen ja kirjaudu sisään.
(????????????Tallenna silti, oikean kuvan pitäisi silti löytää tiensä laudalle.)
2.14
Tallentaessa kone jumittuuTodennäköisesti vika on koneesi Java-ohjelmiston versiossa tai nettiselaimessasi. Kannattaa kokeilla päivittää selain ja java uusimpaan versioon.
2.15
Kuva näkyy keskeneräisenä.Pikkukuvassa näkyy hieman keskeneräinen kuva, vaikka kuvani pitäisi olla valmis. Sitten kun klikkaa isommaksi, niin näkyy vielä keskeneräisempi kuva
Ongelma johtuu selaimesi välimuistista; siellä on tallessa keskeneräinen versio kuvasta, vaikka muut näkevätkin valmiin kuvan. Jos avaat kuvan ja painat selaimesi Päivitä-nappia (F5)(englanninkielisissä ohjelmissa "Refresh"), kuvan pitäisi päivittyä ajantasaiseen versioon.
3. Turvatallennuksesta Jos pelkää että kuva jää pitkäksi aikaa kesken eikä ole varma pääseekö jatkamaan sitä seuraavaann viikkoon, niin kannattaa tallentaa itselle säilöön sekä itse oekakikuva png-tiedostona että myös kuvan animaatiofilu, jonka löytää menemällä kuvan osoitteeseen ja vaihtamalla png-päätteen pch-päätteeksi, eli esim.
http://piirtolaudat.kupoli.net/oeristo/kuvat/53770.png -->
http://piirtolaudat.kupoli.net/oeristo/kuvat/53770.pchPch-tiedosto (eli animaatiootiedosto) on siis se, mihin on tallentuneet käytetyt layerit ja efektit. Jos laudalle palautetaan pelkkä png, niin kuvaa jatkaessa kaikki layerit ovat yhdistyneet.
Png ja animaatiotiedosto voidaan uploadata manuaalisesti oekakilaudoille, joten jos kyseessä on jokin elämää suurempi teos jota ei välttämättä pääse jatkamaan lähitulevaisuudessa, voi olla hyvä ottaa nuo mainitut tiedostot talteen itselle, sillä ne voi sitten hädän tullen lähettää moderaattorille (esim Xhiille mesellä/emaililla) joka sitten pistää ne takaisin laudoille. Tämä siis äärimmäisten hätätilanteiden (=katoamisvaarassa olevien Oekaki-tasoisten töiden) varalta, mitään nopeita töitä ei aleta laudoille palauttamaan.
Samoin jos haluaa yleensäkin turvatallennusten kanssa pelata varman päälle, voi ottaa tavaksi tallentaa itselleen säilöön töistään aina ne animaatiot, eli jos java hajoaa/maailma hajoaa, niin ainakin on varmassa tallessa jatkettava versio työstä.
3.1
Kuva katosi turvatallennuksestaKuvan laitto turvatallennukseen on aivan sama asia kuin sen lähettäminen näkyville sillä erolla, että muut käyttäjät eivät näe kuvaa, ja se poistetaan viimeistään laudalla ilmoitetun aikarajan kohdalla, jos se ei olisi näkyville lähetettynä poistunut jo aiemmin. Kuva voi siis pudota nopeakiertoisilta laudoilta jo ennen ilmoitettua turvatallennuksen aikarajaa.
3.2
Turvatallennuksessa näkyy kuvaan tehdyt muutokset, mutta piirtäessä muutokset eivät näy (ikkuna jossa lukee "would you like to restore the temporary applet image" "yes"/"no" vaihtoehdolla ei ole mitään eroa...).1) Selaimen välimuistissa on tallessa vanha animaatiotiedosto. Animaatiotiedostossa on tallessa tiedot siitä, mitä kuvaan on aiemmin piirretty, ja jotkut selaimet saattavat jättää sen omalle kovalevyllesi talteen. Sitten kun seuraavan kerran avaat Shi-Painterin tai PaintBBS:n, selain huomaa että sivu haluaisi lukea animaatiotiedoton - ja äkkää että kah, tiedostohan on jo kovalevyllä valmiiksi. Siksi se ei lataakaan uutta, päivittynyttä versiota, vaan syöttää piirto-ohjelmalle sen jäljen, jonka oli ladannut viimeksi kun aloit piirtää.
Ongelma korjautuu tyhjentämällä välimuisti. Monissa selaimissa tämä hoituu vain Päivitä- eli Refresh-nappia klikkaamalla; jos se ei riitä, kannattaa katsella nettiselaimen asetuksia ja etsiä sieltä nappi "tyhjennä välimuisti", "remove cache" tai jotain noiden suuntaista. Välimuistin tyhjentämisen ei pitäisi muuten haitata nettiselaimen toimintaa mitenkään, joten sitä voi tehdä vapaasti aina kun tarve tulee.
2) On käynyt tapaturma ja animaatiotiedosto ei viime piirtosession jäljiltä ole koskaan päässyt Kupolin palvelimelle saakka; ainoastaan jo piirretty kuva on tullut perille. En ole kuullut kovin monesta tällaisesta tapauksesta, ja toivon suuresti, etteivät sellaiset tule yleistymäänkään.
Jos välimuistin tyhjennyskään ei auta, ja kuva näyttää edelleen olevan varhaisemmassa vaiheessa, lähetä minulle (Veh) privaviesti jossa kerrot kuvan numeron ja kuvailet ongelmaa. Tällöin kykenen tutkimaan, että johtuuko oikkuilu palvelimestamme vai onko sen lähde kenties jossain muualla.
Huom! Vikaa voi yrittää korjata myös Kirjautumalla ulos, sulkemalla selaimen ja tulemalla sitten takaisin ja kirjautumalla sisään.
4. Piirtolaudoista/Piirtiksistä/TableteistaKeskustelua aiheesta5. PaineentunnistuksestaPaineentunnistus ladataan
täältä.(Paineentunnistus-ohjelmaa ei ole Macille eikä Linuxille)Ohjelma asennetaan koneelle. Paineentunnistusnappi shi painterissa löytyy paperin oikeasta yläkulmasta. Jos tarvitset yksityiskohtaisen selostuksen, löydät sen
täältä.Paineentunnistuksen saa vain kerran päälle piirtosession aikana. (Jos suljet ikkunan et saa sitä enää auki, joten pidä ikkunat avoinna kun piirrät!) paineentunnistuksen saa pois päältä toisella tapaa ( niissä alphan ja sizen kohdilla on sellaiset laatikot joista saa päälle/pois ). Huom! Paineentunnistuksen ollessa päällä avaamattomattomia/suljetuttuja työkaluja ei saa enää esille, joten ikkunat auki piirtäessä!
( Xhiin englanninkielinen ohje paineentunnistuksesta )5.1
Paineentunnistus ei toimi.Paineentunnistuksen voi ladata
täältä.(Paineentunnistus-ohjelmaa ei ole Macille eikä Linuxille)
Asenna ohjelma.
Sulje kone, avaa uudestaan, katso toimiiko. Jos ei, niin tee asennus uudestaan ja poista vanha. Eikö edelleenkään toimi? Poista koko ohjelma, lataa uudestaan, asenna (ehkä parikin kertaa) ja käynnistä kone uudelleen.
Huom. Paineentunnistus pitää/kannattaa ladata aina päivittäessä Javaa (Javan päivittäessä itsensä)!
Joskus paineentunnistus ei vain toimi.
5.2
Paineentunnistusta ei saa päälle uudestaan.Paineentunnistuksen saa vain kerran päälle piirtosession aikana. (Jos suljet ikkunan et saa sitä enää auki, joten pidä ikkunat avoinna kun piirrät! ) paineentunnistuksen saa pois päältä toisella tapaa(niissä alphan ja sizen kohdilla on sellaiset laatikot joista saa päälle/pois). Huom! Paineentunnistuksen ollessa päällä avaamattomattomia/suljetuttuja työkaluja ei saa enää esille, joten ikkunat auki piirtäessä!
( Xhiin englanninkielinen ohje paineentunnistuksesta )6. Muuta6.1
Miten pääsee oekakistiksi/foorumistiksi?Haluamme oikeuksia!6.2
Tutoriaaleja ja ohjeita Kometaen realismitutoriaaliXhiin ohje paineentunnistuksesta englanniksiEnneuni.netin Layer-tutoriaaliCineyan Shi-painter tekniikkatutoriaali 6.3
KeskustelutInspiraatio hukassaPiirtotekniikkasi salat julkiOhjeita piirrustustaidon kehittämiseen//Kiitos korjaus/oikaisuehdotuksista! Lisää saa ilmiantaa :3
Viimeisimmät viestit päivitetty 23.4.08 kello 19:29